[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (2024)

Alphonse Brave :
Cavalier hache

Arme prf :
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (2) compteur -1
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (3) Mobilité Distant +1 (max 4)
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (4) au début du tour si un allier se trouve dans une croix centrée sur l'unité de trois lignes horizontales et verticales, confère Def/Res +6 en stats visible et le statut Déplacement +1 à l'unité
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (5) si le compteur est à ça valeur maximale, précharge un compteur pour l'unité

Condition [FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (6) si l'unité initie le combat, ou que un allié se trouve dans une croix centrée sur l'unité de 3 lignes horizontales et verticales, confère :
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (7) un bonus de stats pour l'unité ainsi que un malus de stats sur l'adversaire en Def/Res égale au nombre d'allier se trouvant dans la même croix x3 (max 14)
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (8) confère 10% de la Def de l'unité en dégâts brut ainsi que en réduction de dégâts brut (non perçable)
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (9) lors de l'activation du skill Spécial de l'unité, perce totalement les réductions de dégâts adverse
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (10) après le combat si la valeur de compteur est au maximum, précharge un compteur (en gros c'est comme influx temporel 4 il va précharger constamment son skill Spécial)

Skill Spécial prf :
Valeur de compteur maximale = 2

Grand Talent : confère des stats supplémentaires permanente aux unités concerné (disparaît une fois que la map est terminée). Les statistiques qui seront concernées ainsi que la quantité obtenu va dépendre de la source de l'effet en question. La valeur de stats totale ne peux pas excéder 99

[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (11) Boost les dégâts de l'unité lors de l'activation du spécial = à 30% de ça Def + la Def gagné avec Grand Talent
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (12) confère de la réduction de dégâts = à 40% (non perçable), cette valeur diminue de 10% pour chaque compteur qui n'est pas chargé
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (13) au début du tour confère Grand Talent Atq/Def/Res +2 à l'unité et Grand Talent Atq/Def/Res +1 pour les alliés qui se trouve dans une croix centrée sur l'unité de trois lignes horizontales et verticales
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (14) après l'activation du Spécial de l'unité, confère Grand Talent Atq/Def/Res +4 à l'unité et Grand Talent Atq/Def/Res +2 pour les alliés qui se trouve dans la même croix
(Ce skill confère un maximum de stats Grand Talent atteignable pour l'unité est de +20 et pour ces alliés de +10)

Nouveau skill A transmissible :
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (15) modifie les stats permanente de l'unité de -5 en Atq et +7 en Def/Res
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (16) si l'unité se trouve dans une case affecté par une Veine Divine , lui confère Contre distant
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (17) si l'unité initie le combat confère Def/Res +6 et confère 10 en réduction de dégâts brut (non perçable) sur l'activation des spéciales de l'adversaire
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (18) après être entré en combat et d'être repositionner avec un effet Mobilité, l'unité applique des Veine divine Pierre (terrain qui confère au alliés+6 Def/Res, 10 point de réduction de dégâts brut sur l'activation des spécial ennemis et 50% de réduction de dégâts AoE) autour de 2 cases de son emplacement actuel

Nouveau skill B transmissible :
Condition [FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (19) au début du combat, si les PV de l'unité sont de 25% ou plus, confère :
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (20) Atq -5 pour l'adversaire
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (21) Rajoute un compteur à l'adversaire avant sa première attaque
[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (22) gagne des dégâts brut ainsi que de la réduction de dégâts brut (non perçable), si l'unité ne possède pas d'attaque brave ou n'est pas capable d'effectuer une seconde frappe le montant = 20% de la Def de l'unité, dans le cas échéant la valeur est basé sur 10% de la Def de l'unité

Conclusion :

Suis-je vraiment obligé de faire des commentaires ?
Bon je suis là pour ça mais quand même...
Que dire... Si je vous dis que c'est le premier cavalier tank à être vraiment viable (archétype qui a toujours été foireux) ça devrait tout de suite vous poser le niveau de puissance du gus.

Il a vraiment tout ce qu'il faut pour le rendre péter. Déjà avant de rentrer dans les considérations du combat, le gars possède une mobilité absurde en plus d'énormément de flexibilité sur son repositionnement grâce à Mobilité Distant (il a littéralement le même déplacement que Arya fête du thé).

Il gagne MASSE de stats en combat, il à MASSE de source de réduction de dégâts non perçable, et il loop sont Spécial en boucle...
D'ailleurs parlons-en de ce Spécial de mort, ce truc permet littéralement de gonfler les stats de vos personnages durant tout le combat, il y a aucune façon d'empêcher les personnages de gagner des stats ou de réduire la valeur qu'il possède, car ce ne sont pas vraiment des bonus visible comme d'habitude qui peuvent être neutralisé via des effets, c'est vraiment rajouter à leur total de stats final, il n'y a pour l'instant pas de counter play...
La seule façon pour pas que la situation soit hors de contrôle c'est de rapidement tuer Alphonse Brave (et je ne vous garantis que ce ne sera absolument pas une partie de plaisir vu comment il est tanky).
J'ai même pas envie de parler plus de cet effet tellement qu'il me répugne...

En plus de ça le mec vient avec 2 nouveau skill transmissible, qui tous les deux sont totalement fumer du cul...
Le skill A pour commencer, c'est littéralement l'équivalent du niveau de powercreep que à ramené Hirondelles de feu dans le jeu l'année dernière...
Un cumul de stade visible, stats en combat, l'application d'un terrain très fortement utile défensivement et un effet Contre distant pratiquement gratuit...
Je n'ai pas encore la certitude de quels sont la catégorie qui peuvent apprendre ce skill, mais je pense que c'est tout le monde qui peut l'apprendre... Et soyons honnête hormis pour les omnitank vraiment basé principalement sur la vitesse... C'est littéralement la meilleure option pour obtenir un effet Contre distant actuellement.

Et le skill B... Littéralement l'effet Scowl pour absolument tout le monde. Et rien que ça c'est pété mais en plus le truc confère un montant de dégâts brut ainsi que de réduction de dégâts brut [FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (23)
Sur des unités avec une grosse Def vraiment de capacité à faire des follow up, c'est un skill qui est largement supérieure pour eux à Ami de Laguz (oui, je le dis c'est donc dire la stupidité de ce skill...).

Bref ce personnage est frauduleux

Message édité le 15 août 2024 à 08:52:36 par Izan-nami

[FEH Channel] CYL 2024 sur le forum Fire Emblem Heroes - 15-08-2024 05:56:21 (2024)

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